Il Vans Orefici store in occasione della Milano Fashion week è stato trasformato dal team Grottini nel progetto phygital “Imaginary Wilderness”. Un mix di reale e virtuale in cui i …
Obiettivo: aumentare traffico e vendite su ecommerce e retail, garantendo una reale esperienza seamless e cross canale. L’interazione con il cliente è personalizzata e veloce, grazie alla praticità del canale …
Il progetto THE PET EXPERIENCE ha l’obbiettivo di sensibilizzare il pubblico sulla conoscenza del proprio cane da un punto di vista etologico e comportamentale e di lanciare, allo stesso tempo, …
Il progetto sviluppato da Blimp permette di analizzare e digitalizzare in tempo reale l’intero funnel del punto vendita fisico, abilitando varie tecniche di engagement dei visitatori. Questo è possibile attraverso …
Petit Bateau, grazie all’utilizzo dell’Order Management System di OneStock, ha potuto unificare virtualmente i propri stock e lanciare, nel 2021, in Italia ed in altri 5 paesi europei servizi omnicanali …
L’intralogistica assume un ruolo fondamentale nella trasformazione omnicanale del retail: garantire l’articolo giusto, nelle giuste quantità, condizioni e tempi, è cruciale sia per gli ordini online, sia per il riassortimento …
Il progetto “L’APERITIVO A CASA CON APEROL SPRITZ” – esempio di Phygital Experience – nasce dalla valorizzazione del canale audio IN STORE che consente immediatezza, immersione e velocità del contenuto …
The Place To Do è l’Experience Platform lanciata dal Centro Commerciale Mongolfiera Japigia (Bari) che vede il cliente protagonista e parte attiva di un nuovo processo di apprendimento da svolgersi …
L’accelerazione digitale di questi ultimi anni ha disegnato una nuova era in cui i mondi online e offline si fondono in unico scenario. La sfida oggi sta nel riconoscere il …
Tokinomo è uno strumento di engagement sul punto vendita che, combinando una tecnologia fatta di luce, suono e movimento, mette il prodotto in evidenza sullo scaffale in modo originale, suscitando …
Super VéGé Run è un fundraising game con l’obiettivo di aiutare gli istituti scolastici a raccogliere codici premio per l’attività “Noi Amiamo la Scuola” sviluppata da Gruppo VéGé. Si caratterizza …
Trova Sky è lo strumento che permette agli utenti, geolocalizzandosi, di trovare il negozio che soddisfi i propri bisogni. Nato come un semplice store locator si è poi costantemente evoluto. …
M-Cube ha progettato, realizzato e installato per la prima boutique d’arredamento di Dolce&Gabbana Casa a Milano, in Corso Venezia 7, un’immersive room all’interno dello store. L’experience tramite l’alternarsi di video …














